经济模型

合约地址

KNOW

XRC20 : io129f58mgykp2dpx9qc9wt6luckqjs6zechen8uv

ERC20(Web3) : 0x515343ed04b054d098a0c15cbd7f98b0250d0b38

KNOWI:

XRC20 : io126cxv7t3jkz4k6rsnaj0n83d5pq6jcaa29hkaw

ERC20(Web3) : 0x56B066797195855b68709f64F99e2dA041A963bD

GKTE

XRC721 : io17y56wkr9pg6qjk9wca90ct5drefpsq5sz5dj7p

ERC721(web3) : 0xf129a758650a340958aec74afc2e8d1e52180290

总览概况

经济模型,要能解决各个参与方的生态商业闭环

有收入,有 支出,同时为用户提供价值

服务价值

学习成长价值---出题者因分享而成长(教学相长)、学习者因学习而提高认知

通过双代币设计,把分红和治理权切割出来。

一个好的经济模型可以解决流动性提供,以及收益分配的合理性

当然一个好的经济模型,更加离不开好的通缩机制与代币锁仓机制,以维护一个 稳定上升的币价

我们是基于以上来进行经济模型设计的

Token基本情况

双代币设计

主token:KNOW

产出场景:

通过答题学习获得

KNOW的挖矿产出,遵循以下几个逻辑:

1、只有持有有效学籍才能学习挖矿;

2、KNOW的产出是根据KNOW的价格变化,实时动态调整的。价格越高,产量越少,价格越低,产量不变。一个用户可以购买多个学籍,每增加一个新学籍,know的产出会衰减5%。

用户答题的数量每天限制不超过120题,每5题会递减5%的产出。

使用场景:

消耗KNOW报名参与每日PK大赛;

将KNOW与IOTX组成流动性并抵押,获得KNOWI

陆续上线更多的游戏和商城,增加更多KNOW的使用场景

分红与治理token:KNOWI

产出场景---提供并抵押KNOW/IOTX流动性挖矿产生

使用场景---抵押KNOWI参与项目分红收益,DAO治理

供应总量

主token:1,000,000,000,000,000 (1000w亿)

分红与治理token:10,000,000 (1000w)

代币锁仓机制

质押并锁定KNOW/IOTX流动性,产出分红与治理代币KNOWI

质押并锁定KNOWI,参与项目分红收益

分红与DAO治理

收入来源(IOTX)

创世NFT收入的20%进入收益池

学籍销售收入的100%进入收益池

学习工具包销售收入的100%进入收益池

分红收益池(IOTX)分配比例

社区60%

创世nft持有者5%

知识创作者20%

治理代币KNOWI抵押者30%

每日pk大赛前75获胜者5%

节点5%

评审节点5%

回购5%

用来回购KNOW并销毁5%

项目方30%

团队运营/项目开发/市场推广/流动性提供30%

DAO治理

由持有KNOWI的用户参与治理,细节待完善。

KNOW代币的分配

团队15%,150w亿,每个月释放1%,分15个月释放完毕

空投,1%,10w亿

运营管理,5%,50w亿

用户答题学习的奖励产出),79%

通缩机制

销毁:

回答错误消耗的KNOW被销毁

通过pk比赛每日报名消耗的KNOW被销毁

通过官方从分红池拿出5%Iotx回购KNOW后进行销毁

从用户每次产出的KNOW里收取10%服务费,这些KNOW也被销毁。

陆续上线的更多游戏、商城,都将消耗KNOW,这些KNOW最终被销毁

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