经济模型
合约地址
KNOW
XRC20 : io129f58mgykp2dpx9qc9wt6luckqjs6zechen8uv
ERC20(Web3) : 0x515343ed04b054d098a0c15cbd7f98b0250d0b38
KNOWI:
XRC20 : io126cxv7t3jkz4k6rsnaj0n83d5pq6jcaa29hkaw
ERC20(Web3) : 0x56B066797195855b68709f64F99e2dA041A963bD
GKTE
XRC721 : io17y56wkr9pg6qjk9wca90ct5drefpsq5sz5dj7p
ERC721(web3) : 0xf129a758650a340958aec74afc2e8d1e52180290
总览概况
经济模型,要能解决各个参与方的生态商业闭环
有收入,有 支出,同时为用户提供价值
服务价值
学习成长价值---出题者因分享而成长(教学相长)、学习者因学习而提高认知
通过双代币设计,把分红和治理权切割出来。
一个好的经济模型可以解决流动性提供,以及收益分配的合理性
当然一个好的经济模型,更加离不开好的通缩机制与代币锁仓机制,以维护一个 稳定上升的币价
我们是基于以上来进行经济模型设计的
Token基本情况
双代币设计
主token:KNOW
产出场景:
通过答题学习获得
KNOW的挖矿产出,遵循以下几个逻辑:
1、只有持有有效学籍才能学习挖矿;
2、KNOW的产出是根据KNOW的价格变化,实时动态调整的。价格越高,产量越少,价格越低,产量不变。一个用户可以购买多个学籍,每增加一个新学籍,know的产出会衰减5%。
用户答题的数量每天限制不超过120题,每5题会递减5%的产出。
使用场景:
消耗KNOW报名参与每日PK大赛;
将KNOW与IOTX组成流动性并抵押,获得KNOWI
陆续上线更多的游戏和商城,增加更多KNOW的使用场景
分红与治理token:KNOWI
产出场景---提供并抵押KNOW/IOTX流动性挖矿产生
使用场景---抵押KNOWI参与项目分红收益,DAO治理
供应总量
主token:1,000,000,000,000,000 (1000w亿)
分红与治理token:10,000,000 (1000w)
代币锁仓机制
质押并锁定KNOW/IOTX流动性,产出分红与治理代币KNOWI
质押并锁定KNOWI,参与项目分红收益
分红与DAO治理
收入来源(IOTX)
创世NFT收入的20%进入收益池
学籍销售收入的100%进入收益池
学习工具包销售收入的100%进入收益池
分红收益池(IOTX)分配比例
社区60%
创世nft持有者5%
知识创作者20%
治理代币KNOWI抵押者30%
每日pk大赛前75获胜者5%
节点5%
评审节点5%
回购5%
用来回购KNOW并销毁5%
项目方30%
团队运营/项目开发/市场推广/流动性提供30%
DAO治理
由持有KNOWI的用户参与治理,细节待完善。
KNOW代币的分配
团队15%,150w亿,每个月释放1%,分15个月释放完毕
空投,1%,10w亿
运营管理,5%,50w亿
用户答题学习的奖励产出),79%
通缩机制
销毁:
回答错误消耗的KNOW被销毁
通过pk比赛每日报名消耗的KNOW被销毁
通过官方从分红池拿出5%Iotx回购KNOW后进行销毁
从用户每次产出的KNOW里收取10%服务费,这些KNOW也被销毁。
陆续上线的更多游戏、商城,都将消耗KNOW,这些KNOW最终被销毁
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